自2003年9月12日推出以来,Steam已经从一个纯粹的游戏启动器,变成了现今全球规模最大的数字游戏商店,而该平台总注册的帐号数量,也突破了惊人的10亿个!

根据Steam ID Finder网站指出,今年4月28日,一名叫做amusedsilentdragonfly的玩家,送出他的注册表单,成为该平台第10亿位用户,只不过他并没有获得任何奖品。

而Steam ID Finder之所以可以得知amusedsilentdragonfly是Steam的第10亿位玩家,主要来自于该帐号的steamID3标识符,即完美的“U:1:1000000000”,进而确认Steam完成了这个伟大的里程碑。

当然,Steam拥有10亿名玩家注册,并不代表这个平台就拥有了10亿位活跃用户,毕竟有些帐号可能长期未上线,或是通过垃圾邮箱注册,变成没有实际被使用的诈骗帐户等。但考虑到Steam的规模与性质,10亿个帐号仍然具有相当重大的意义。

去年一月,Valve向外界分享了许多有趣的数据,其中也指出Steam目前的活跃用户数大约有9,000万,这数量与Sony的PlayStation Network相当。

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然而,得利于《绝地求生》的成功steam账户名,去年Steam的最高同时上线人数,更创下了1,850万的新纪录。就算到了现在,Steam平台的同时上线人数,每日平均也有1,100多万,这在“多数字平台”战争已然开打的情况下,更是难能可贵的成就。

要说Steam的玩家增长为何如此突飞猛进,国外媒体PC Gamer与TechRaptor都认为,这与Steam在亚洲地区开创的新市场有关,尤其是玩家基数大,舍得花钱且网络逐渐普及的中国市场。

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Steam未来将采用的新界面。

即便可能需要翻墙才得以使用Steamsteam账户名,而且游戏本身不见得有中文翻译,但中国仍为该平台带来了非常强烈的增长动能,尤其是在2012年以后,欧美市场对Steam而言已经饱和,亚洲地区则充分替代了原本的增长动力。

尽管Steam现在面临了其他数字游戏商店,如Epic Games Store所带来的竞争,但Steam仍有成百上千的游戏能让玩家选购,未来该平台的增长或许会趋缓,但庞大的用户群体却没这么容易被其他平台所动摇。

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